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 Gwardia: le grand magicien Magus

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Date d'inscription : 03/10/2010

MessageSujet: Gwardia: le grand magicien Magus   Mar 20 Déc - 14:02

L'entrée de la grotte se trouve dans l'angle en bas à gauche de Gwardia au delà de la muraille.
Il faut chercher un point blanc lumineux avec sa souris comme tout autre endroit du jeu où il y a quelque chose à faire.
On entre dans la grotte si on a la torche de Benakar sur soi. (Si mes souvenirs sont bons.)

A ce jour, ne tentez pas l'expérience où vous resteriez coincé dans les décors du jeu sans pouvoir en sortir.

Il faut retrouver le grand magicien Magus, 6 apprentis vont nous conduire jusqu' à lui.
Chacun d'eux donne une épreuve.

Il faut aller voir
THANCIEL LIEU: (Gwardia angle sud/ouest)
Il lance la quête. Il donne une lettre à apporter à Magus.
KALIS LIEU: (Warad, salle du trône)
Il veut une tête de buffle mutant, une tête de diablotin des marais, 1 feuille d'Ent du Nord, 1 coeur de feu absolu.
ZOFIA LIEU: (Dans le gros chêne)
Elle veut un Péco
CELIA LIEU: (Devant l'entrée de la grotte des Wolfis)
Elle veut: une tête de troll de l'ombre
ZOERIC LIEU: (Forêt sombre , devant l'entrée du temple du Nord)
Il veut un drop de chaque monstre rencontré.
Ce qu'il faut apporter: une tête de momie, les 3 tetes de cerberes différentes, la fourrure de cerbere, une aile de dragon ailé, une plume de dragon ailé, une peau de cerpent de l'ombre, une tentacule.
GASPAR LIEU:(Gwardia, en haut de la tour de garde)
Voici ce qu'il dit:
Assez discuté ! Pour me montrer que tu es un être sage tu devras me rapporter un objet de chacun des royaumes suivant : Gwo, Warad et Gwardia.
Le premier est le fruit du péché originel. Le second est le trophée qui prouvera ta force. Le dernier objet que je désire est reconnu pour avoir des propriétés régénératrices.

Ce qu'il faut apporter:une pomme, une tête de minotaure des grottes, une tête d'homme loup, tentacules de pieuvres spatiales, un vase de blob (vert)
FAERON LIEU: (Gwardia: grotte du kangal de l'ombre, 2° map)
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